Первая публикация будет посвящена обновлению, появившемуся на ПТС 25.07.2013.
Итак основные изменения:
5. Изменение прицелов.
Прицелы всё-таки изменят. Но в отличие от попытки двухмесячной давности, сегодняшние прицелы не оставили у меня такого сильного ощущения убогости. Толи их действительно доработали, толи я просто свыкся с мыслью, что их изменят. Помимо изменения внешнего вида появился и новый прицел у инженера - это трёхкратник с ускоренным входом в режим прицеливания. Очередное улучшение для инженера. Почему всеми силами стараются поднять инжа над другими классами мне не очень понятно, на КВ и так очень много инженеров.
6. Самые неприятные для меня изменения. Убрали штык с Беретты и дефолтного Дэу. Это очень печально, так как для экономии варбаксов я бегал именно с Береттой, ремонтировать Дигл дорогое удовольствие.
Убрали имя врага, которое высвечивалось над точкой прицела при наведении на него. Теперь убивать через дым, наверно не получится(
7. Новый ночной режим игры на карте Ферма.
Смены времени суток мы ждали очень долго, и вот оно наконец свершилось. Игра начинается днём при свете солнца, а заканчивается в полной темноте. По началу трудно отличать своих от чужих, но быстро привыкаешь. Мне игра в потёмках очень понравилась, это достаточно необычно для Warface и это надо видеть.
Ну вот на этом пожалуй и всё. Удачной игры! Желающие могут увидеть все вышеописанные изменения на моём видео
Итак основные изменения:
- Введение в раритетную ветку нового оружия инженера - MINI UZI. Ура! Свершилось, легендарная израильская ППшка, герой многих бандитских киноразборок, с нами!
![]() |
| Внешний вид и модули MINI UZI |
2. Введение в коробки за кредиты вместо FN-SCAR-H новой китайской штурмовой винтовки TYPE 97.
Откровенно говоря, TYPE 97 не поражает своими характеристиками, и в отлтличие от УЗИ глазу здесь зацепиться не за что. По всем характеристика эта винтовка хуже скара. Кроме одного, но весьма существенного факта - у новой пушки обойма на 30 патронов. Кто играл со скаром, тот поймёт. Но, зная мэйл, можно смело утверждать, что заявленные сейчас характеристики Тайпа являются не более чем как ловким маркетинговым ходом, призванным распродать как можно больше скаров, пока они ещё есть. Правда, есть ещё подозрение, что мэйлы решили сделать игру более сбалансированной, сначала убрали меганагибную калику, теперь пофиксили Скар, дав взамен не очень выразительный донат. Хотя в это верится с трудом. Скорее всего, на основные сервера будет залито оружие с более высокими характеристиками.
3. Уменьшение отдачи Tavor Navy Blue
Отдачу у этой снайперки пофиксили очень сильно. Теперь она сравнима с отдачей сига и очень близка к отдаче шарпшутера. Возрадуйтесь макросники, сбылась мечта идиота, первая общедоступная меганагибная снайперка с глушителем и прочими модулями.
4. Новые модули.
Пожалуй, особый интерес два новых модуля вызовут только у новичков. Это лёгкий глушитель, который убирает только звук и не снижает отдачи и лёгкая рукоятка, которая незначительно снижает опять же отдачу. Откроются эти модули достаточно быстро, так как находятся в самой первой ветке, кроме того эти модули являются общими для всех классов, и могут вешаться на оружия разных классов, на которых предусмотрена установка данных модулей.
Модулей, которые заинтересуют старожилов игры, тоже несколько. Первый из них - амортизирующие сошки для снайперской винтовки. Данный экспонат находится в раритетной ветке и по сути призван повысить престиж всё той же Tavor Navy Blue, ибо ещё больше снижает отдачу в положении лёжа. На Alpine данный девайс нафиг не нужен, а вот SIG станет ещё более макросным, хотя после улучшения Тавра, кто будет палиться с этим Сигом.
Второй модуль, и это пожалуй революция, рукоятки-сошки для ПП! Возрадуйтесь инженеры, теперь вам тоже есть смысл плюхаться на землю, как штурмовикам. Надев рукоятки-сошки на Kris и улегшись поудобнее, я без всяких усилий просто палил в одну точку! МП7 до фикса просто отдыхает! Думаю, что это нововведение обрадует любителей АК-9, и желающих играть с ним станет побольше.
Интересный баг на ПТС: на Kriss можно установить штык, но бить и убивать им нельзя(
Откровенно говоря, TYPE 97 не поражает своими характеристиками, и в отлтличие от УЗИ глазу здесь зацепиться не за что. По всем характеристика эта винтовка хуже скара. Кроме одного, но весьма существенного факта - у новой пушки обойма на 30 патронов. Кто играл со скаром, тот поймёт. Но, зная мэйл, можно смело утверждать, что заявленные сейчас характеристики Тайпа являются не более чем как ловким маркетинговым ходом, призванным распродать как можно больше скаров, пока они ещё есть. Правда, есть ещё подозрение, что мэйлы решили сделать игру более сбалансированной, сначала убрали меганагибную калику, теперь пофиксили Скар, дав взамен не очень выразительный донат. Хотя в это верится с трудом. Скорее всего, на основные сервера будет залито оружие с более высокими характеристиками.
3. Уменьшение отдачи Tavor Navy Blue
Отдачу у этой снайперки пофиксили очень сильно. Теперь она сравнима с отдачей сига и очень близка к отдаче шарпшутера. Возрадуйтесь макросники, сбылась мечта идиота, первая общедоступная меганагибная снайперка с глушителем и прочими модулями.
![]() |
| Модули на снайперскую винтовку |
4. Новые модули.
Пожалуй, особый интерес два новых модуля вызовут только у новичков. Это лёгкий глушитель, который убирает только звук и не снижает отдачи и лёгкая рукоятка, которая незначительно снижает опять же отдачу. Откроются эти модули достаточно быстро, так как находятся в самой первой ветке, кроме того эти модули являются общими для всех классов, и могут вешаться на оружия разных классов, на которых предусмотрена установка данных модулей.
Модулей, которые заинтересуют старожилов игры, тоже несколько. Первый из них - амортизирующие сошки для снайперской винтовки. Данный экспонат находится в раритетной ветке и по сути призван повысить престиж всё той же Tavor Navy Blue, ибо ещё больше снижает отдачу в положении лёжа. На Alpine данный девайс нафиг не нужен, а вот SIG станет ещё более макросным, хотя после улучшения Тавра, кто будет палиться с этим Сигом.
![]() |
| Амортизирующие сошки |
Второй модуль, и это пожалуй революция, рукоятки-сошки для ПП! Возрадуйтесь инженеры, теперь вам тоже есть смысл плюхаться на землю, как штурмовикам. Надев рукоятки-сошки на Kris и улегшись поудобнее, я без всяких усилий просто палил в одну точку! МП7 до фикса просто отдыхает! Думаю, что это нововведение обрадует любителей АК-9, и желающих играть с ним станет побольше.
![]() |
| Модули на ПП |
5. Изменение прицелов.
Прицелы всё-таки изменят. Но в отличие от попытки двухмесячной давности, сегодняшние прицелы не оставили у меня такого сильного ощущения убогости. Толи их действительно доработали, толи я просто свыкся с мыслью, что их изменят. Помимо изменения внешнего вида появился и новый прицел у инженера - это трёхкратник с ускоренным входом в режим прицеливания. Очередное улучшение для инженера. Почему всеми силами стараются поднять инжа над другими классами мне не очень понятно, на КВ и так очень много инженеров.
![]() |
| Двукратный прицел на штурмовую винтовку |
6. Самые неприятные для меня изменения. Убрали штык с Беретты и дефолтного Дэу. Это очень печально, так как для экономии варбаксов я бегал именно с Береттой, ремонтировать Дигл дорогое удовольствие.
Убрали имя врага, которое высвечивалось над точкой прицела при наведении на него. Теперь убивать через дым, наверно не получится(
![]() |
| На Беретте больше нет штыка |
7. Новый ночной режим игры на карте Ферма.
Смены времени суток мы ждали очень долго, и вот оно наконец свершилось. Игра начинается днём при свете солнца, а заканчивается в полной темноте. По началу трудно отличать своих от чужих, но быстро привыкаешь. Мне игра в потёмках очень понравилась, это достаточно необычно для Warface и это надо видеть.
![]() |
| Ночная ферма |
Ну вот на этом пожалуй и всё. Удачной игры! Желающие могут увидеть все вышеописанные изменения на моём видео










Комментариев нет:
Отправить комментарий