Данная публикация посвящена обновлению, появившемуся на основных серверах 02.08.2013.
После заливки августовского обновления на основные сервера прошло уже достаточно времени и можно подвести кое-какие итоги.
Ну что же, худшие предположения по UZI к сожалению оправдались. UZI лишился, как вы видите на картинках, дальности и точности, но осталось главное в этой пушке - скорострел. И эта пушка по-прежнему тащит, конечно она теперь не "Ваау, ааааааа! Ёёёёёё!", но тоже вполне прилична, и уже заняла своё законное и вполне заслуженное место наравне с Крисом на паблике и КВ. MINI UZI по-прежнему способна перестрелять меда на ближней дистанции, а это уже показатель.
С TYPE 97 всё вышло точно так, как я и говорил. Характеристики китайской пушки выросли достаточно значительно и очень быстро, ещё на ПТС, не дожидаясь переезда на основные серваки. Мэйл в денежном вопросе удивительно предсказуем. Стоит ли выбивать эту пушку? Дело ваше. Для себя я давно решил, что донат мне, любителю КВ, не нужен. Донат только портит руки, играть с Калашом после Скара решительно невозможно. А морального удовлетворения от унижения людей на паблике с помощью дона я тоже не испытываю. Гораздо приятнее самому размотать донатеров общедоступным оружием.
2. Уменьшение отдачи Tavor Navy Blue
На первый взгляд, на основном сервере всё осталось так же, как и на ПТС. Лично для меня всё было понятно ещё в конце июня - Tavor Navy Blue будет теперь действительно попадать в цель, и я буду с ним бегать, оставался только один открытый вопрос - амортизирующие сошки. В отличие от большинства игроков после обновления на основных серверах я стал открывать именно их, а не мини узи. Поначалу, на полигоне, я сильно расстроился, разница между обычными и амортизирующими сошками минимальна, заметить ее на глаз практически невозможно. Но поскольку я обещал подписчику снять видео геймплея Tavor Navy Blue с новыми сошками, то отправился на Черное Золото. Здесь сразу стало заметно отличие в разбросе и уводе ствола. Лежа Tavor Navy Blue с амортизатором бьет точно в одну точку. Результат для меня с тавром оказался более чем приличным: первое место и счет 94 на 48 без всяких макросов. Подобного результата, тем более за снайпера, я добивался только играя с коронной АС 50. Люди с прямыми руками несомненно будут показывать более выдающиеся результаты.
Из всего выше сказанного два вывода: первый - играть с Тавором и открывать амортизирующие сошки определенно стоит;
второе - комнат, в которых закрыт класс снайпера, будет становиться все больше и больше, снайперы, особенно макросные, всех раздражают.
3. Новый ночной режим игры на карте Ферма.
После 7-8 игр на ПТС карта на основном сервере уже не вызывает такого восторга. Смена дня и ночи весьма необычна, и я надеюсь, что данная задумка найдет более интересное применение нежели просто красивый визуальный эффект.
4. Новая система модулей.
Вопреки ожиданиям многих, самым значимым нововведением стало не появление мини узи, а новая система модулей. Помимо того, что эта система теперь стала ясной и понятной, она дала вторую жизнь старым добрым пушкам. Теперь новички имеют возможность ставить модули на самое начальное оружие, а старожилы с удовольствием открывают для себя новые возможности стандартных и редких пушек.
К счастью (или к сожалению, кому как) рукоятки-сошки для ПП революцией не стали. А вот модули, одеваемые на пулемёты начального уровня, дали им вторую жизнь, естественно в основном на ПВЕ.
5. Изменение прицелов.
Прицелы изменились, причём по мнению большинства в лучшую сторону. Претензии есть только к штурмовому двукратнику, зато очень много игроков стали бегать с ранее нелюбимым трёхкратником.
6. Самые неприятные для меня нововведения всё таки перекочевали в нашу серверную реальность. Убрали штык с Беретты и дефолтного Дэу. Ремонтировать Дигл - дорогое удовольствие.
Убрали имя врага, которое высвечивалось над точкой прицела при наведении на него. Теперь убивать через дым и простреливаемые непрозрачные поверхности не получается, зато это больше приближено к реальности и открывает новые возможности при ресах и обезвреживании бомбы.
Желающие узнать о других изменениях более подробно могут прочитать предыдущую статью про обновление на ПТС.
Также обещанный геймплей со снайперским Тавором и амортизирующими сошками, к сожалению, из-за нехватки места на диске, записалось только не самое интересное начало игры.
Всем удачи!
После заливки августовского обновления на основные сервера прошло уже достаточно времени и можно подвести кое-какие итоги.
- Введение в раритетную ветку нового оружия инженера - MINI UZI и введение в коробки за кредиты новой китайской штурмовой винтовки TYPE 97.
| Характеристики MINI UZI на основных серверах |
Ну что же, худшие предположения по UZI к сожалению оправдались. UZI лишился, как вы видите на картинках, дальности и точности, но осталось главное в этой пушке - скорострел. И эта пушка по-прежнему тащит, конечно она теперь не "Ваау, ааааааа! Ёёёёёё!", но тоже вполне прилична, и уже заняла своё законное и вполне заслуженное место наравне с Крисом на паблике и КВ. MINI UZI по-прежнему способна перестрелять меда на ближней дистанции, а это уже показатель.
С TYPE 97 всё вышло точно так, как я и говорил. Характеристики китайской пушки выросли достаточно значительно и очень быстро, ещё на ПТС, не дожидаясь переезда на основные серваки. Мэйл в денежном вопросе удивительно предсказуем. Стоит ли выбивать эту пушку? Дело ваше. Для себя я давно решил, что донат мне, любителю КВ, не нужен. Донат только портит руки, играть с Калашом после Скара решительно невозможно. А морального удовлетворения от унижения людей на паблике с помощью дона я тоже не испытываю. Гораздо приятнее самому размотать донатеров общедоступным оружием.
2. Уменьшение отдачи Tavor Navy Blue
На первый взгляд, на основном сервере всё осталось так же, как и на ПТС. Лично для меня всё было понятно ещё в конце июня - Tavor Navy Blue будет теперь действительно попадать в цель, и я буду с ним бегать, оставался только один открытый вопрос - амортизирующие сошки. В отличие от большинства игроков после обновления на основных серверах я стал открывать именно их, а не мини узи. Поначалу, на полигоне, я сильно расстроился, разница между обычными и амортизирующими сошками минимальна, заметить ее на глаз практически невозможно. Но поскольку я обещал подписчику снять видео геймплея Tavor Navy Blue с новыми сошками, то отправился на Черное Золото. Здесь сразу стало заметно отличие в разбросе и уводе ствола. Лежа Tavor Navy Blue с амортизатором бьет точно в одну точку. Результат для меня с тавром оказался более чем приличным: первое место и счет 94 на 48 без всяких макросов. Подобного результата, тем более за снайпера, я добивался только играя с коронной АС 50. Люди с прямыми руками несомненно будут показывать более выдающиеся результаты.
Из всего выше сказанного два вывода: первый - играть с Тавором и открывать амортизирующие сошки определенно стоит;
второе - комнат, в которых закрыт класс снайпера, будет становиться все больше и больше, снайперы, особенно макросные, всех раздражают.
3. Новый ночной режим игры на карте Ферма.
После 7-8 игр на ПТС карта на основном сервере уже не вызывает такого восторга. Смена дня и ночи весьма необычна, и я надеюсь, что данная задумка найдет более интересное применение нежели просто красивый визуальный эффект.
4. Новая система модулей.
Вопреки ожиданиям многих, самым значимым нововведением стало не появление мини узи, а новая система модулей. Помимо того, что эта система теперь стала ясной и понятной, она дала вторую жизнь старым добрым пушкам. Теперь новички имеют возможность ставить модули на самое начальное оружие, а старожилы с удовольствием открывают для себя новые возможности стандартных и редких пушек.
К счастью (или к сожалению, кому как) рукоятки-сошки для ПП революцией не стали. А вот модули, одеваемые на пулемёты начального уровня, дали им вторую жизнь, естественно в основном на ПВЕ.
![]() |
| Модули на ПП |
5. Изменение прицелов.
Прицелы изменились, причём по мнению большинства в лучшую сторону. Претензии есть только к штурмовому двукратнику, зато очень много игроков стали бегать с ранее нелюбимым трёхкратником.
![]() |
| Двукратный прицел на штурмовую винтовку |
6. Самые неприятные для меня нововведения всё таки перекочевали в нашу серверную реальность. Убрали штык с Беретты и дефолтного Дэу. Ремонтировать Дигл - дорогое удовольствие.
Убрали имя врага, которое высвечивалось над точкой прицела при наведении на него. Теперь убивать через дым и простреливаемые непрозрачные поверхности не получается, зато это больше приближено к реальности и открывает новые возможности при ресах и обезвреживании бомбы.
![]() |
| На Беретте больше нет штыка |
Желающие узнать о других изменениях более подробно могут прочитать предыдущую статью про обновление на ПТС.
Также обещанный геймплей со снайперским Тавором и амортизирующими сошками, к сожалению, из-за нехватки места на диске, записалось только не самое интересное начало игры.
Всем удачи!




Комментариев нет:
Отправить комментарий